Dear visitor,

Welcome to the website of Ranj Serious Games

In order to properly enjoy our site you need to upgrade your Flash player.
You can click here if your Flash player is in order.


Ranj Serious Games
Lloydstraat 21m
3024 EA Rotterdam, Netherlands
t: +31 (0) 10 21 23 101
f: +31 (0) 10 21 23 104
info@ranj.nl

Over ranj

RANJ is sanskriet voor "to entertain".

RANJ is een creatieve studio gespecialiseerd in het ontwerpen en ontwikkelen van digitaal entertainment, met de focus op serious games.
Wij zijn overtuigd van de potentie van games buiten de entertainment sfeer: als communicatiemiddel, als leermiddel, als werving en selectie instrument, als hulpmiddel voor het verkrijgen van inzicht in complexe structuren. Entertainment is daarbij geen doel, maar een middel om de ervaring te verdiepen en op een impliciete manier te laten beleven.
Essentieel hierbij is de kunst om de communicatiedoelen te verankeren in de spelstructuur. De speler gaat dan volledig op in het bereiken van het speldoel maar is tegelijkertijd impliciet bezig met een heel ander proces: leren, merkcommunicatie, een selectieproces, een competentiescan…
Dit vergt een scherpe analyse van de te communiceren inhoud vanuit de ogen van de gamedesigner, een proces waarin opdrachtgever, domeindeskundigen en spelontwikkelaar nauw met elkaar moeten samenwerken.

Onze missie is dat proces te beheersen, ontwikkelen, verfijnen en innoveren. We geloven dat we nog aan het prille begin staan van een traject met enorme potentie, waarbij inhoudelijke kwaliteit van cruciaal belang zal blijken te zijn.

Serious games

'Serious Games is een serieuze aangelegenheid.'
Serious Games (SG’s) zijn computerspellen die ontwikkeld zijn niet alleen vanwege de enterainmentswaarde maar ook om een ander doel te dienen. De term wordt ook gebruikt voor educatieve spellen maar SG’s zijn primair gefocused op een publiek buiten het primaire of voortgezet onderwijs. Serious Games kunnen elk spelgenre bevatten en worden vaak als edutainment gezien. Toch is entertainment niet het belangrijkste doel van een Serious Game. SG’s gebruikende in de Game-industry ontwikkelde technieken om een educatief, promotioneel of marketing doel te bereiken.
Onder SG’s vallen ook Simulaties die er uitzien als spellen, maar het in principe niet zijn. Het zijn nabootsingen van de werkelijke wereld en ontberen Gameplay. Simulaties worden vaak ingezet voor trainingen.
De eerste SG’s werden ontwikkeld voor Amerikaanse defensie en de medische sector. Ondertussen wordt het potentieel van SG’s in alle sectoren ingezien.

Algemene info

T +31 (0) 10 21 23 101
Fax +31 (0) 10 21 23 104
info [at] ranj.nl


Mocht er niemand bij Ranj aanwezig zijn en u wilt toch iemand spreken neem dan contact op met één van de onderstaande personen.


Michäel Bas
+31 (0)6 26046531
bas [at] ranj.nl

Marcus Vlaar
+31 (0)6 26018817
marcus [at] ranj.nl

GAF van Baalen
+31 (0)6 54356352
gaf [at] ranj.nl

Mensen / People

Albert-Jan Pomper - projectmanager - albert-jan [at] ranj.nl
Basiel Jaspers - senior designer - basiel [at] ranj.nl
Bruno Jordaan - gamedesigner - bruno [at] ranj.nl
Eva de Winkel - assets developer - eva [at] ranj.nl
Frank Bovenkerk - programmeur - frank [at] ranj.nl
Froukje Stoffelsma - projectmanager - froukje [at] ranj.nl
GAF van Baalen - projectmanager & artdirector - gaf [at] ranj.nl
Lennart Quispel - software engineer - lennart [at] ranj.nl
Marc Reekers - senior designer - marc [at] ranj.nl
Marcus Vlaar - creatief management - marcus [at] ranj.nl
Michaël Bas - algemeen management - bas [at] ranj.nl
Miranda Plomp - administratief management - miranda [at] ranj.nl
Perry Seleski - systeem beheerder, programmeur - perry [at] ranj.nl
Peter Nauta - gamedesigner - peter [at] ranj.nl
Rens van Slagmaat - junior designer - rens [at] ranj.nl
Rob Nelissen - junior designer - rob [at] ranj.nl
Roman Schoensee - projectmanager - roman [at] ranj.nl
Rubin de Bruin - programmeur - rubin [at] ranj.nl
- receptioniste -
Tamara Ackermans - projectmanager - tamara [at] ranj.nl
Wouter den Ouden - programmeur - wouter [at] ranj.nl

Projecten / Projects

Professionals Pool Paradise

Client: otib
Summary:
Tover een vervallen sportfondsen bad om tot een hypermodern waterparadijs met de meest ongelooflijke waterrides.

Red Fred

Client: otib
Summary:
Red de hamster Fred door alle obstakels op zijn vluchtweg weg te nemen.

HAKland

Client: HAK
Summary:
Kweek je eigen HAK- supererwtjes op je virtuele akker en win een auto.

Mr.Kahoona Positive Happiness Show

Client: Llink
Summary:
De televisieserie van mr.Kahoona, de guru met de meest universele wijsheid ter wereld.

Jheronimus Bosch Game

Client: Museum Boijmans van Beuningen
Summary:
Online wereld waarin je moet leven en zondigen als een tijdgenoot van Jeroen Bosch.

Orde van GIS

Client: Anno
Summary:
Wordt lid van de Orde van Gis en ontdek de lol van geschiedenis en oude verhalen.

Hello You

Client: Malmberg
Summary:
Een game voor kinderen om Engels te leren.

Masters of Makeover

Client: otib,st.OOI
Summary:
Ranj, serious games heeft in opdracht van OTIB, opleidingsfondsen voor het Technisch Installatiebedrijf en stichting OOI voor de Isolatietechniek een online game bedacht en ontwikkeld waar jongeren op een aantrekkelijke manier veilig en gezond leren werken.


Enterprise Ondernemersspel

Client: GFO,ROC West-Brabant
Summary:
In opdracht van het ROC Westbrabant en GFO heeft Ranj een ondernemersspel ontwikkeld dat vooral de 'durf tot ondernemen' bij de studenten moet bevorderen.

Kika en Bob games

Client: Submarine
Summary:
26 mini-games en website bij TV-serie "De Ongelooflijke Avonturen van Kika en Bob"

Professionals Operation Ibiza

Client: OFE
Summary:
Je hebt twee weken de tijd om een vervallen kasteel om te bouwen tot een concertzaal met een giga lichtshow. Je bent een Professional.

Climate game development

Client: Ranj
Summary:
Demo voor een klimaatspel en interactieve enquête voor het 4e Wereldwater Forum in Mexico City.

Keep the can cool

Client: Heineken
Summary:
Het nieuwe blikje van Heineken moet cool blijven. Voorkom dat je blikje wordt opgewarmd.

Batteryworld

Client: Stibat
Summary:
Een leuke mix van entertaiment en educatie om het recyclen van batterijen te stimuleren onder basisschoolleerlingen.

Skippuh

Client: Gemeente Den-Haag
Summary:
Skippuh is een internetspel waarin je moet voorkomen dat je vriend gaat spijbelen.

Professionals Reflectomatic

Client: otib
Summary:
Test je kansen en mogelijkheden voor een carrière in de installatiebranche.

Darten!

Client: Ohra
Summary:
Een van de eerste online shockwavespellen: Darten voor studenten.

TV Rijnmond

Client: TV Rijnmond
Summary:
Software voor de nieuwsman van Rijnmond TV waarmee in een handomdraai weerkaarten kunnen worden gemaakt.

Wakeboarding

Client: PTT Mobile
Summary:
Misschien wel het eerste shockwavespel van Nederland: Wakeboarden tot je er bij neervalt.

Purno de Purno

Client: VPRO
Summary:
Populaire animatie serie over Purno, het mannetje in het paarse schaatspakkie, voor kinderen en volwassenen.

Quest for Europe

Client: Ministerie Buitenlandse Zaken
Summary:
Virtual community/adventure game over Europa in opdracht voor het ministerie van Buitenlandse Zaken.

De 4 Jaargetijden

Client: VPRO
Summary:
Animaties voor televisieserie over jonge componisten.

Bumper Billiard

Client: Amstel
Summary:
Biljarten met hindernissen voor bierdrinkers.

Battery Check

Client: Stibat
Summary:
Een platformspel over batterijen met het karakter Batteryman.

Ericsson Organizer-Screensaver

Client: Ericsson
Summary:
Een vroege Personal Digital Assistant die al je afspraken geanimeerd op je scherm tovert.

Penniemaat

Client: Postbank
Summary:
Penniemaat leert kinderen dat er gespaard en gewerkt moet worden.

The Tech Files

Client: Kies Techniek
Summary:
In deze simulatie moet je een perfect werkende kippeneisorteermachine bouwen.

Hoe nu verder?

Client: VPRO
Summary:
Automatic bumper generator voor de VPRO marathonuitzending.

Canon CEBIT

Client: Canon,Mainstage
Summary:
Metersbrede videopresentatie voor Canon's beursshow.

Ecoscope

Client: Gemeente Schouwen - Duiveland
Summary:
Computerspellen die de basis vormden van het Ecoscope bezoekerscentrum.

Wegen naar de toekomst

Client: Rijkswaterstaat
Summary:
Stripboek, animaties en website over mogelijke toekomst scenario's van de overheid.

De Leuzendetector

Client: Vandejong
Summary:
Verkiezingsleuzen zijn van alle tijden en verschillen eigenlijk niet zoveel. Creëer je eigen verkiezingsslogan.

Natte Broekjes

Client: Hein de Kort
Summary:
Desiree en Dirk op hun best in een flauw spelletje over onderbroeken en bh's.

Power Presenter

Client: The Progress Factor
Summary:
Ranj's versie van PowerPoint met geprogrammeerde animaties van de teksten.

Digital Playground Tutorials

Client: Hal 4
Summary:
Digital Playground laat met deze software jonge kinderen in een paar uur een website, een muziekstuk of een flyer maken.

VPRO 75 jaar

Client: VPRO
Summary:
Animatie met alle namen van alle programma's van de VPRO over de laatste 75 jaar.

Philips Pronto Pro

Client: Philips
Summary:
Interactieve animatie over de door Philips ontwikkelde Mother of all afstandbedieningen.

Sprookjes uit het land van de rijzende zon

Client: VPRO
Summary:
Poëtische animaties en virtuele achtergronden voor de serie Japanse Sprookje voor de VPRO.

Mr.Kahoona

Client: Ranj
Summary:
De thuisbasis van Mr.Kahoona, de spirituele en financiele adviseur van Ranj.

AH Inkoopdag

Client: Albert Heijn
Summary:
Geanimeerde fotoroman voor het blad Allerhande van AH.

Makkelijke Milieutips

Client: Milieu Centraal
Summary:
Op deze site kunnen jongeren zichzelf testen op hun milieuvriendelijkheid.

Shop4Media

Client: Digital Playground
Summary:
Train je media-awareness. In Shop4Media krijg je inzicht in de werking van de media.

Digital Playground website

Client: Digital Playground
Summary:
Website voor Digital Playground.

O2

Client: O2
Summary:
Animatie voor het introductie event van het telecommerk 02.

Sapney, de droom

Client: VPRO
Summary:
Animaties en special effects voor Sapney, de eerste Nederlandse Bollywoodfilm voor de jeugd.

Mr.Kahoona TV Pilot

Client: Ranj
Summary:
Pilot voor crossmedia format mr.Kahoona.

Connected Planet

Client: Philips
Summary:
Interactieve presentatie voor Philips beursstand.

Wisselklas

Client: NCRV
Summary:
Ranj maakte animaties en special effects bij deze televisieserie.

Evides

Client: Evides
Summary:
Animatie voor de introductie van het nieuwe watermerk Evides.

Hou 'm hoog

Client: Amstel
Summary:
Webcamgame voor Amstel.

Trap 'm erin

Client: Amstel
Summary:
Promotioneel online spel voor Amstel.

Reis om de wereld in 8 vragen

Client: De Europeesche Verzekeringen
Summary:
Viral marketing game voor de Europeesche Verzekeringen.

Eneco EcoGame

Client: Eneco
Summary:
Platformspel over en met duurzame energie.

Soup-a-Cup

Client: Cup-a-Soup
Summary:
Blijf wakker met Cup-a-Soup.

Nuon Powerbattle

Client: Nuon
Summary:
Diverse internetspellen voor de website van Stichting Batterijen: Batteryworld

Floriade spel

Client: Nationale Postcode Loterij
Summary:
Hoe laat je 500 mensen met elkaar kennis maken? Met een reallife rollenspel op de Floriade.

Railverkeerspel

Client: Railverkeersleiding Nederland
Summary:
Regel het treinverkeer, vermijdt vallende bladeren en voorkom vierkante wielen.

Indirecte Energie Spel

Client: Ministerie van VROM
Summary:
Dit simulatiespel probeert de speler bewust te maken van het begrip Indirecte Energie en de betekenis ervan.

Deltaspel

Client: Provincie Zeeland
Summary:
Simulatiespel over de provincie Zeeland. Hoe kan het land het best worden ingericht.

Avery

Client: Brand Experience Company
Summary:
Instructie cd-rom waarin door middel van animaties wordt uitgelegd hoe stickermaterialen te gebruiken.

Malmberg Taallijnen

Client: Uitgeverij Malmberg
Summary:
Software tool voor uitgeverij Malmberg waarmee hun auteurs educatieve programma's kunnen maken.

Landbouwmarktplaats

Client: B.Olek
Summary:
Tradingssite voor landbouwers.

Goederen Clearing House

Client: Rijkswaterstaat
Summary:
Spel over het op afgrijselijke wijze slachten en vernietigen van dieren.

Woestijnruiters

Client: VARA
Summary:
Introanimatie voor de talkshow van Paul Witteman en Jeroen Pauw.

Plan Nederland

Client: Plan Nederland
Summary:
Animatie en videobewerking voor een tv-commercial van Plan Nederland.

Hertog Jan

Client: Hertog Jan
Summary:
Vormgeving en bouw van de website van het biermerk.

Fireworks Mutilation Battle

Client: Ranj
Summary:
Viral mail game voor Ranj. Schiet de ledenmaten van de Ranj werknemers af met vuurwerk.

Tweens

Client: Sanoma
Summary:
Groots opgezet platform voor kinderen waarin ze al chattend met elkaar kunnen spelen.

De Schiecentrale

Client: OBR
Summary:
Website voor het AV centrum van Rotterdam.

Plein Publiek

Client: Centrum Beeldende Kunst
Summary:
Kunstopdracht om jongeren bij hun schoolomgeving te betrekken.

Erik of het klein insectenboek

Client: Egmond Film
Summary:
Website en spel bij de film Erik of het klein insectenboek.

TomTom Go

Client: TomTom
Summary:
Videoproductie en animatie voor TomToms nieuwe navigatiesysteem.

Test jezelf

Client: Nemo
Summary:
Interactieve exhibit voor het Nemo museum.

Parcelman

Client: TNT Post
Summary:
Promotiegame voor Parcelware, nieuwe software van TNT Post

Grip

Client: The Health Agency
Summary:
De GRIP diabetes game is een interactief Web-based zelfmanagement- en kennissysteem dat is worden ontwikkeld voor kinderen met diabetes type 1 en hun ouders.

Nivea Dance Battle

Client: Qi
Summary:
Schitter op de dansvloer en daag iemand uit!

Loi Kidzz Typegame

Client: LOI
Summary:
Typecursus game voor de LOI.

Nieuws / News

Ranj genomineerd voor Designprijs 2007

2007-05-25

Van 26 mei tot en met 19 augustus 2007 toont Museum Boijmans Van Beuningen de meest toonaangevende creatieve visies van de afgelopen twee jaar uit de Nederlandse design. Uit meer dan 200 inzendingen van diverse ontwerpers, bureaus, opdrachtgevers en bemiddelaars zijn 14 genomineerden geselecteerd. Tijdens de tentoonstelling kiest een internationale jury in juni de prijswinnaar.

GRIP® wint Top Innovatieprijs

2008-06-11

15 mei jl. heeft de serious health game GRIP® de Top Innovatiepijs ontvangen van Minister Klink van VWS en Claudia Zuiderwijk van het Zorginnovatieplatform. GRIP® is één van de 4 winnaars en werd geselecteerd uit 130 aanmeldingen.

Hello You the Game wint Cinekid Award!

2007-10-22

De voor Malmberg uitgeverijen gebouwde wereld Hello You heeft de Cinekid Nieuwe Media Award gewonnen. Hello You was genomineerd samen met Rayman, Raving Rabbids (Wii) van Ubisoft en de Lola en Polo Tour van het Nederlands Instituut door Beeld en Geluid.
Volgens de jury laat Hello You goed zien hoe de nieuwe media kunnen worden ingezte voor nieuwe doeleinden.
www.cinekid.nl

Masters of Makeover is uit!

2007-10-16

Ranj serious games heeft in opdracht van de opleidingsfondsen OTIB, voor het Technisch Installatiebedrijf en OOI voor de Isolatietechniek een online game ontwikkeld waar jongeren op een aantrekkelijke manier veilig en gezond leren werken.

Onderzoek naar Educatieve waarde van Serious Games

2007-01-23

Ranj voert in samenwerking met studenten van de Universiteit van Gronigen en Utrecht een onderzoek uit naar de educatieve mogelijkheden van Serious Games.

Ranj ontwikkelt spellen voor ROC-Westbrabant

2007-01-23

In samenwerking met GFO ontwikkelt Ranj voor het ROC-Westbrabant een tweetal spellen. Het eerste spel wordt een ondernemerspel en het tweede een talenspel.

Vacatures

2007-07-10

Het gaat goed met Ranj.
We hebben meer mensen nodig. Goede mensen.
Programmeurs, software engineers, gamedesigners en vormgevers.
Interesse? Kijk bij IDENTITEIT/VACATURES

Vacatures / Job Openings

Werken bij Ranj

Bij Ranj werken ontwerpers, vormgevers, gamedesigners, interactiondesigners, programmeurs, animatoren en projectmanagers nauw samen aan het concept, het ontwerp en de productie van spellen. We werken voor communicatie bureaus, ministeries, NGO's, bedrijven en educatieve instellingen en omdat we serious games maken zoeken we naar medewerkers die intelligent zijn, van spelen houden en een brede interesse hebben.
Dit soort mensen is dun gezaaid vandaar dat we altijd open staan voor sollicitaties van briljante geesten. Zelfs als er geen vacatures zijn.
Schroom niet!

Flash Programmeur

36-40 per week

Door een sterke groei van onze projecten (zowel in aantal, als in grootte) is Ranj op korte termijn op zoek naar een Flash programmeur (m/v). Ook komen we graag in contact met freelance programmeurs.

De Flash scripter/programmer werkt binnen projectteams samen met andere professionals, zoals software engineers, gameontwerpers, interactieontwerpers, vormgevers en projectmanagers. Het is zijn/haar taak om, samen met de software engineer, de juiste softwarearchitectuur te ontwerpen en aan de hand hiervan zelfstandig te programmeren. Onder de verschillende programmeertaken vallen onder anderen het programmeren en implementeren van nieuwe spellen, het aanpassen van bestaande spellen, het programmeren van multi-user applicaties en het programmeren van tools voor het ontwikkelteam.

Inhoudelijke criteria:

- Uitgebreide kennis van Flash
- Bekend met scripttalen :
Actionscript 2
ASP/ PHP
MYSQL/MSSQL
ActionScript 3 (pré))
Javascript (pré)
Lingo (pré)
- Vermogen om OO te ontwikkelen

Eigenschappen:

- Een sterk analytisch vermogen
- Gestructureerd werken
- Goede communicatieve eigenschappen
- Goede technische vaardigheden
- Affiniteit met gaming/multimedia

Overige criteria:

- HBO werk - en denkniveau.
- Bereid om door opleidingen en cursussen het eigen kennis en vaardigheden uit te breiden
- Een achtergrond binnen de game industrie is een pré maar geen must

Ranj biedt:

- Een onspannende en warme werkomgeving waar iedereen er toe doet en waar iedereen de kans krijgt om zichzelf te zijn. Met z’n allen proberen we steeds betere en leukere spellen te maken. Hard werken en lol maken gaan hand in hand. Ranj is een creatief en innovatief bedrijf. We waarderen het als iemand nieuwe elementen aan ons bedrijf kan toevoegen. We geven iedereen veel ruimte om nieuwe gebieden te ontdekken en te experimenteren.
- De mogelijkheid om uitgebreide ervaring op te doen en verder te specialiseren in multimedia programmering. Ranj heeft een toppositie in de Nederlandse serious games markt. Je werkt dus samen met, en wordt dus ondersteunt door topspecialisten op het vakgebied. Verder biedt Ranj haar programmeurs de mogelijkheid om cursussen te volgen en te studeren.
- Een schitterde werkplek met uitzicht over de Rotterdamse haven.
- Een marktconform pakket van arbeidsvoorwaarden.

Wil je solliciteren? Stuur een e-mail met CV naar info@ranj.nl.

Freelance Ontwerper

Projectbasis

Ranj komt graag in contact met getalenteerde freelance grafisch ontwerpers.

De ontwerper maakt onderdeel uit van een projectteam en is verantwoordelijk voor de vormgeving van interfaces, websites, game-levels en animaties. In een projectteam werkt de ontwerper onder leiding van een projectmanager, samen met andere professionals, zoals programmeurs, interactiondesigners en grafische productie krachten. Verder is hij/zij verantwoordelijk voor de overall vormgeving van de projecten, userinterface / functionaliteitsontwerp en het plannen van eigen werkzaamheden.

Selectiecriteria:
- Uitgebreide pakketkennis.
- Ervaring met vormgeving (interface, animatie, gamedesign, leveldesign).
- HBO werk- en denkniveau

Bekend met pakketten:
- Photoshop
- Illustrator
- Flash
- 3D Max (pré)
- Premiere/ AfterEffects (pré)


Eigenschappen:
- Creatief
- Conceptueel sterk
- Kritisch
- Zelfstandig en communicatief
- Onderzoekend en leergierig


Wil je solliciteren?
Stuur een e-mail met CV naar :info@ranj.nl

Stageplaatsen

4 tot 5 dagen per week

Ranj heeft elke periode plaats voor 5 stagiaires. We zoeken ontwerpers/vormgevers, programmeurs, gamedesigners, sounddesigners en animatoren. Ranj is niet echt een hiërarchisch geleid bedrijf. Eigen initiatief en inzet worden dan ook verwacht.
De stageperiodes duren meestal 6 maanden, meer of minder kan ook en starten over het algemeen in februari en september.
We proberen de stagiaires te rekruteren uit verschillende opleidingen.

Gewenste eigenschappen alle stagiaires :
- assertief
- pro-actief
- affiniteit met games
- flexibel
- zelfstandig
- ambitieus
- breed inzetbaar

selectiecriteria animatiestage:
- basiskennis van de animatietechnieken
- humor
- tekenvaardigheid
- generiek denken

selectiecriteria vormgevingsstage:
- snel
- grote software kennis
- dienstbaar

selectiecriteria gamedesignstage:
- intelligentie
- schrijfvaardigheid
- out of the box denken
- analytisch inzicht

selectiecriteria programmeerstage:
- analytisch inzicht
- structurerend denken
- breed georiënteerd
- flexibel


Opleidingen waar stagiaires in het verleden vandaan kwamen:
Willem de Kooning, Rotterdam
HKU BMT- ID – GD - KMT, Utrecht
CMD, Rotterdam
CMD, Breda
Universiteit Utrecht letteren, Utrecht
Universiteit, AI, Groningen
Grafisch Lyceum, Rotterdam
HKU technische informatica, Utrecht
HIO, Rotterdam
Grafimedia, Rotterdam
St. Joost, Breda
Mediatechnologie, Amersfoort


Heb je interesse?
Stuur een e-mail met CV naar :info@ranj.nl

Teamleider Developmentteam

Ranj zoekt een teamleider om haar groeiende developmentafdeling aan te sturen en nader vorm te geven. De technisch teamleider is primaire aanspreekpunt voor het projectmanagement en het managementteam van Ranj.

De ideale kandidaat combineert een stevige technische achtergrond en met leiderschapstalent. Hij/zij is in staat om op dagelijkse basis het team van sofware engineers en programmeurs aan te sturen, te coördineren, te coachen en te inspireren. Daarnaast is de kandidaat hoofdverantwoordelijke voor de software architectuur van de verschillende spellen van Ranj. In de afstemming met projectmanagers en overige afdelingen van het bedrijf heeft een pragmatische, constructieve en oplossingsgerichte instelling. Verder is de kandidaat medeverantwoordelijk (in samenwerking met het managementteam) voor het bepalen van het technisch beleid van het bedrijf.

Inhoudelijke criteria:
- Ervaring met het leiden van afdelingen en/of projectteams
- Bekend met scripttalen :
Actionscript 2
Lingo
PHP
MYSQL/MSSQL
Javascript
ASP
Actionscript 3 (pré)
C# (pré)
C++ (pré)
Java (pré)
- Kennis van multimediale ontwikkelprocessen is een pré
- Kennis van en ervaring met het ontwikkelen van OO

Eigenschappen:

- Goede communicatieve eigenschappen
- Goede leiderschapsvaardigheden
- Pragmatisch, flexibel en oplossingsgericht
- Goede organisatorische vaardigheden
- In staat om vanuit een ‘helikopterview’ naar projecten, de technische afdeling en het technisch beleid van de organisatie te kijken
- Een sterk analytisch vermogen
- Goede technische vaardigheden

Overige criteria:

- HBO werk - en denkniveau.
- Bereid om door opleidingen en cursussen het eigen kennis en vaardigheden uit te breiden
- Een achtergrond binnen de game industrie is een pré maar geen must

Ranj biedt:

- Een onspannende en warme werkomgeving waar iedereen er toe doet en waar iedereen de kans krijgt om zichzelf te zijn. Met z’n allen proberen we steeds betere en leukere spellen te maken. Hard werken en lol maken gaan hand in hand. Ranj is een creatief en innovatief bedrijf. We waarderen het als iemand nieuwe elementen aan ons bedrijf kan toevoegen. We geven iedereen veel ruimte om nieuwe gebieden te ontdekken en te experimenteren.
- Een uitdagende en interessante baan waarin de kandidaat zelf de gelegenheid krijgt om de functie verder in te vullen omdat het een nieuwe functie is. Bij Ranj werk je aan een grote diversiteit aan spellen, zowel qua spelvorm als qua inhoud en onderwerp. Ranj heeft een toppositie in de Nederlandse serious games markt.
- Een schitterde werkplek met uitzicht over de Rotterdamse haven.
- Een markconform pakket van arbeidsvoorwaarden.




About ranj

RANJ is Sanskrit for "to entertain".

RANJ is a creative studio specialised
RANJ Serious Games is a creative studio specialised in the design and the realisation of serious games. Serious Gaming is a serious business.

Mission Statement
We believe in the possibilities of gaming outside its normal domain, being entertainment. It can be a means of communication and learning, an instrument for recruitment and selection and a way of obtaining insight in complex structures. In serious gaming entertainment is not the main objective but rather a means to enrich the experience, to discover in an implicit manner.
It is essential to embed these communication goals in the game principles in other words game rules and game goals must match exactly. Only then can the player be totally immersed in the game and at the same time being educated without being conscious of it.
Our mission is to master this process, to develop it further, to refine it and to innovate it. Serious Gaming is still in its infant state, but there is a prosperous future waiting ahead.

Serious games

Digital video games are the most immersive games at the moment. These games are above all fun to do, but if challenge and the possibility of victory are incorporated in a game the player will immerse himself in this virtual world. And by doing so learning different procedural approaches and solving complex problems.
Not only do games connect seamlessly with the perception of the current youth culture they also have a lot in common with modern teaching methods like constructivism. Therefore its is no surprise that games are extremely suitable for educational means.
RANJ Serious Games recognised these possibilities a long time ago and is developing, for several years now, serious games ( Professionals, Hello You!, Orde van GIS, Red Fred and others). All games that Ranj produced combine fun, experience and learning. Entertainment with a goal.

General info

T +31 (0) 10 21 23 101
Fax +31 (0) 10 21 23 104
info [at] ranj.nl

Michäel Bas
1893741384
bas [at] ranj.nl

Marcus Vlaar
1343434344
marcus [at] ranj.nl

GAF van Baalen
1893741384
gaf [at] ranj.nl

Mensen / People

Albert-Jan Pomper - - albert-jan [at] ranj.nl
Basiel Jaspers - designer - basiel [at] ranj.nl
Bruno Jordaan - - bruno [at] ranj.nl
Eva de Winkel - - eva [at] ranj.nl
Frank Bovenkerk - - frank [at] ranj.nl
Froukje Stoffelsma - - froukje [at] ranj.nl
GAF van Baalen - project manager, art direction - gaf [at] ranj.nl
Lennart Quispel - - lennart [at] ranj.nl
Marc Reekers - designer - marc [at] ranj.nl
Marcus Vlaar - creative manager, art direction - marcus [at] ranj.nl
Michaël Bas - general manager - bas [at] ranj.nl
Miranda Plomp - operation management - miranda [at] ranj.nl
Perry Seleski - system operator, programmer - perry [at] ranj.nl
Peter Nauta - - peter [at] ranj.nl
Rens van Slagmaat - - rens [at] ranj.nl
Rob Nelissen - - rob [at] ranj.nl
Roman Schoensee - - roman [at] ranj.nl
Rubin de Bruin - - rubin [at] ranj.nl
- -
Tamara Ackermans - project manager - tamara [at] ranj.nl
Wouter den Ouden - software engineer - wouter [at] ranj.nl

Projecten / Projects

Professionals Pool Paradise

Client: otib
Summary:
Rebuild a derelict swimming pool into a spectacular Swimming Extravaganza.

Red Fred

Client: otib
Summary:
Save Fred the hamster by removing all obstacles in his way.

HAKland

Client: HAK
Summary:
Grow your own peas on your own field within 21 days for Hak.

Mr.Kahoona Positive Happiness Show

Client: Llink
Summary:
TV serie with and about the self made guru mr.Kahoona.

Jheronimus Bosch Game

Client: Museum Boijmans van Beuningen
Summary:
Online world based on the iconografy of Jeroen Bosch.

Orde van GIS

Client: Anno
Summary:
1st prize Cinekid Nieuwe Media Award 2006

Hello You

Client: Malmberg
Summary:
A game for kids to learn English.

Masters of Makeover

Client: otib,st.OOI
Summary:

Enterprise Ondernemersspel

Client: GFO,ROC West-Brabant
Summary:

Kika en Bob games

Client: Submarine
Summary:
26 mini-games and website supporting "The Incredible Adventures of Kika and Bob" animation TV-series.

Professionals Operation Ibiza

Client: OFE
Summary:
Game to encourage young people to get a job in the electro technical installation branche.

Climate game development

Client: Ranj
Summary:
Pilot for the Climate Game.

Keep the can cool

Client: Heineken
Summary:
Game promoting the new can for Dutch beerbrewer Heineken.

Batteryworld

Client: Stibat
Summary:
Several games and a website about batteries and recycling.

Skippuh

Client: Gemeente Den-Haag
Summary:
Skippuh is a internet game to keep kids from skipping school.

Professionals Reflectomatic

Client: otib
Summary:
Test your possibilties and chances in the installation branche.

Darten!

Client: Ohra
Summary:
One of the first branded shockwave games on internet. This project dates from the Hootchie Cootchie period.

TV Rijnmond

Client: TV Rijnmond
Summary:
Weather report editor for local TV station.

Wakeboarding

Client: PTT Mobile
Summary:
One of the first branded shockwave games on internet. This project dates from the Hootchie Cootchie period.

Purno de Purno

Client: VPRO
Summary:
Popular animation series for children and adolescents, broadcasted by VPRO between 1990 and 1996, rerun several times.

Quest for Europe

Client: Ministerie Buitenlandse Zaken
Summary:
Adventure game/ community

De 4 Jaargetijden

Client: VPRO
Summary:
Special effects and animations for a TV series.

Bumper Billiard

Client: Amstel
Summary:
Biljart game with obstacles for beer drinkers.

Battery Check

Client: Stibat
Summary:
Platform game with and about batteries.

Ericsson Organizer-Screensaver

Client: Ericsson
Summary:
Organizer tool for Ericsson.

Penniemaat

Client: Postbank
Summary:
Game based on a give away tool for junior clients of a Dutch bank.

The Tech Files

Client: Kies Techniek
Summary:
Make the perfect egg sorting machine.

Hoe nu verder?

Client: VPRO
Summary:
Automatic bumper generator for Dutch broadcaster VPRO.

Canon CEBIT

Client: Canon,Mainstage
Summary:
Extreem wide screen presentation for Canon's stand at a tradefair.

Ecoscope

Client: Provincial government of Schouwen-Duiveland
Summary:
Several computergames for a environmental museum.

Wegen naar de toekomst

Client: Rijkswaterstaat
Summary:
Comic book and website about the future of transport in Holland.

De Leuzendetector

Client: Vandejong
Summary:
Election slogans stay the same over the years. Create your own slogan.

Natte Broekjes

Client: Hein de Kort
Summary:
Game based on two well know comic book characters.

Power Presenter

Client: The Progress Factor
Summary:
Dynamic presentationtool.

Digital Playground Tutorials

Client: Hal 4
Summary:
Software for Digital Playground that enables kids to make their own website, flyer or soundtrack within an hour.

VPRO 75 jaar

Client: VPRO
Summary:
Animation of all the names of all the tv programs over the last 75 jears.

Philips Pronto Pro

Client: Philips
Summary:
Interactive animation explaing the workings of Philips Mother of all remote controls.

Sprookjes uit het land van de rijzende zon

Client: VPRO
Summary:
Poetic and virtual backgrounds for tv series.

Mr.Kahoona

Client: Ranj
Summary:
Mr. Kahoona the selfmade guru gives you wishdom from all over the world.

AH Inkoopdag

Client: Albert Heijn
Summary:
Animated foto novell for Albert Hein.

Makkelijke Milieutips

Client: Milieu Centraal
Summary:
Test your eco mindedness.

Shop4Media

Client: Digital Playground
Summary:
Website to train media awareness.

Digital Playground website

Client: Digital Playground
Summary:
website for Digital Playground.

O2

Client: O2
Summary:
Animation introducing the new brand O2

Sapney, de droom

Client: VPRO
Summary:
Animations and special effects for first Dutch Bollywood film.

Mr.Kahoona TV Pilot

Client: Ranj
Summary:
Pilot for a TV series around mr. Kahoona.

Connected Planet

Client: Philips
Summary:
Interactive presentation for the Philips stand at a trade fair.

Wisselklas

Client: NCRV
Summary:
Special effects and animations for TV series.

Evides

Client: Evides
Summary:
Animation introducing the new Evides.

Hou 'm hoog

Client: Amstel
Summary:
Webcam game for beer brand Amstel.

Trap 'm erin

Client: Amstel
Summary:
Promo game for beer brand Amstel

Reis om de wereld in 8 vragen

Client: De Europeesche Verzekeringen
Summary:
Viral marketing game for an insurance company.

Eneco EcoGame

Client: Eneco
Summary:
Platform game about endurable energie.

Soup-a-Cup

Client: Cup-a-Soup
Summary:
Stay alert with Cup a Soup the commercial game.

Nuon Powerbattle

Client: Nuon
Summary:
Several internet games for Batteryworld.

Floriade spel

Client: Nationale Postcode Loterij
Summary:
Realtime role playing game on the flower exhibition Floriade.

Railverkeerspel

Client: Railverkeersleiding Nederland
Summary:
Train traffic organising game for Dutch railways.

Indirecte Energie Spel

Client: Ministerie van VROM
Summary:
Simulation to put the concept of indirect engery into the peoples minds.

Deltaspel

Client: Provincial Government of Zeeland
Summary:
Simulation for the provincial government of Zeeland.

Avery

Client: Brand Experience Company
Summary:
Cd-rom eplaining how to administer adhesive folies

Malmberg Taallijnen

Client: Uitgeverij Malmberg
Summary:
Educational software tool for Malmberg publishers.

Landbouwmarktplaats

Client: B.Olek
Summary:
Fair tradingsite for farmers.

Goederen Clearing House

Client: Rijkswaterstaat
Summary:
A game explaining inventive ways of transport.

Woestijnruiters

Client: VARA
Summary:
Intro animation for Dutch talk show.

Plan Nederland

Client: Plan Nederland
Summary:
Animation for a commercial for a Plan Nederland.

Hertog Jan

Client: Hertog Jan
Summary:
Design and realisation of the Hertog Jan website.

Fireworks Mutilation Battle

Client: Ranj
Summary:
Viral mail for Ranj.

Tweens

Client: Sanoma
Summary:
Very large community for kids.

De Schiecentrale

Client: OBR
Summary:
Webiste for the audio visual centre of the city of Rotterdam.

Plein Publiek

Client: Centrum Beeldende Kunst
Summary:
Artproject for youngsters

Erik of het klein insectenboek

Client: Egmond Film
Summary:
Website and game promoting the film Erik or the small insects book.

TomTom Go

Client: TomTom
Summary:
Video and animation promoting TomTom Go.

Test jezelf

Client: Nemo
Summary:
Interactive exhibit for museum Nemo

Parcelman

Client: TNT Post
Summary:
Game to promote Parcelware, new software by TNT

Grip

Client: The Health Agency
Summary:
The GRIP diabetes game is a interactive self management and knowledge system developed for children with diabetes type 1 and their parents.

Nivea Dance Battle

Client: Qi
Summary:
Sparkle one the dance floor and challenge a friend!

Loi Kidzz Typegame

Client: LOI
Summary:
Typing course game for the LOI.

Nieuws / News

Ranj nominated for Dutch Design prize

2007-05-25

2008-06-11

Hello You the Game wins award

2007-10-22

The Hello You world won the new media award at the Cinekid Festival.

Release Masters of Makeover

2007-10-16

The brand new game Masters of Make over is released.

Research

2007-01-23

Ranj initiated a research on gaming and measuring results.

Games for ROC Education

2007-01-23

Ranj is developing two games for the ROC Westbrabant (higher education).

2007-07-10

Vacatures / Job Openings

Trainees

Text about trainees