Ranj is een gerenommeerde en vooruitstrevende serious game ontwikkelaar. Met al zo’n 400 games op onze naam hebben we behoorlijk wat kennis en ervaring in huis. Voor heel uiteenlopende doelgroepen en onderwerpen weten we de beoogde leerdoelen naar een game te vertalen. Games als Sharkworld en Houthoff The Game zijn bekroond met binnen-en buitenlandse prijzen en worden gezien als trendzettende serious games. Kortom: een goede plek om te ervaren hoe het is om te werken bij een serious game studio.
We bieden leuke, leerzame stages op onze afdelingen vormgeving, gamedesign en techniek. Onder begeleiding van onze vormgevers, programmeurs en gamedesigners werk je mee aan klantprojecten. Een afstudeerstage is ook mogelijk. Afhankelijk van het onderwerp dat je wilt onderzoeken, kijken we of dit voor Ranj interessant is. In overleg bepalen we je uiteindelijke afstudeeropdracht.
De stageplaatsen zijn voor 32 uur per week, maandag tot en met donderdag.
Interesse? Mail je motivatie, CV en portfolio naar: miranda@ranj.nl
Geef ook even aan op welke afdeling je wilt stagelopen en of het een meeloop- of afstudeerstage betreft. Hieronder staan de profielen van onze drie afdelingen: gamedesign, visual design en techniek.
Gamedesign
De gamedesign stagiair werkt binnen projectteams samen met andere professionals, zoals interaction designers, programmeurs, vormgevers en producers aan de realisatie van onze games. De taak van de stagiair is om onder begeleiding van een senior game designer te werken aan de verdere uitwerking van het concept en het creëren van gameplay- en interactieprototypes voor specifieke features van de game. Bovendien draagt de stagiair bij aan het ontwerp van levels, het opzetten van verhaal- en dialoogstructuren en het creëren van (narratieve) content.
Algemene criteria:
- HBO/WO werk- en denkniveau
- Een brede oriëntatie en interesse
- Een sterke motivatie om zich te verdiepen in andere kennisgebieden en onderwerpen
- Goede taalbeheersing in woord en geschrift (Nederlands, Engels)
Eigenschappen:
- Creatief; in staat om buiten de gebaande paden te denken
- Zelfkritisch; in staat om zelfstandig te reflecteren op gemaakte ontwerpbeslissingen
- Goede communicatieve eigenschappen, vermogen om in een team te functioneren
- Affiniteit met games / multimedia
- Flexibel: instaat zijn om snel te schakelen tussen projecten en/of werkzaamheden
Vaardigheden / vakdeskundigheid:
- Ervaring met het uitwerken van ontwerpdocumentatie
- Beheersing van ‘ontwerpgereedschappen‘, zoals flowcharts en wireframes
Een aantal aanvullende criteria voor kandidaten voor deze positie(s). Dit zijn geen verplichte punten maar worden gezien als ‘pre’:
- Creatieve schrijfvaardigheid
- Achtergrond in of ervaring met interaction design / usability testing
Visual design
Als stagiair visual design werk je in een projectteam met verschillende disciplines aan de realisatie van onze projecten. Onder begeleiding van een senior visual designer werk je aan de vormgeving en productie van interfaces, gamelevels, websites en animaties. Ben jij volledig op de hoogte van de laatste ontwikkelingen op het gebied van vormgeving, motion graphics of grafisch ontwerp voor (serious) games en heb jij een uitgebreide pakketkennis? Meld je dan aan met een online portfolio.
Eigenschappen:
- Creatief
- Duidelijke visie op visual design voor games
- Een brede oriëntatie en interesse
- Brede inzetbaarheid
Vaardigheden:
- Goed kunnen werken met Flash, Photoshop en Illustrator
- Kennis van After Effect en 3d pakketten is een pre
- Goede communicatieve eigenschappen, vermogen om in een team te functioneren
Techniek
Als stagiair techniek werk je in verschillende projectteams samen met game-designers en grafici. Je werkt met name aan het programmeren en implementeren van (delen van) nieuwe spellen, het aanpassen van bestaande spellen en programmeren van tools voor het ontwikkelteam. Je werkt zoveel mogelijk direct samen met je stage begeleider, één van onze vaste programmeurs, die je de fijne kneepjes van ‘het vak’ bijbrengt.
Algemene criteria:
- HBO/WO werk- en denkniveau
- Een brede oriëntatie en interesse
Eigenschappen:
- Gedegen analytisch inzicht
- Structurerend denkend
- Goede communicatieve eigenschappen, vermogen om in een team te functioneren en samen te werken met niet-technici, technische implicaties uit te leggen
- Affiniteit met games / multimedia
- Flexibel: instaat zijn om snel te schakelen tussen projecten en/of werkzaamheden
Vaardigheden / vakdeskundigheid:
- Ervaring met object georiënteerd werken
- Ervaring met version control software (Subversion, GIT)
- Een aantal jaar ervaring met tenminste één van de volgende programmeertalen/omgevingen: Flash, Flex, PHP, Java, Unity, C# .Net, Objective-C

